アドオンでハリアー購入はあり得ない (単なるゲームと捉えて居ない故、細部に渡り長文化します。ご了承の程)
ハリアーは元々海軍(シーハリアー)から出たもので、このハリアーで着艦するにフックが出ていなくて一体どうやって着艦するんでしょうか?画面左に在るスロットの上部に円形の何かがあるも、どういじっても作動せず。更にハリアー特有の角度可変のバーナーになって居ない。よって空港への着陸限定のハリアーで在り、実戦投入は無理。その他は機体が揺れ過ぎ。更に固有の現象かWihi環境下では無い場所では環境下で在る場合に比べ、容易く設定して在る。直近のバージョンアップ前の空中給油では、あり得ない程機体が揺れ給油が困難。流体力学を完全に無視されて居る。良い点はグラフィックスが良好。音は機体外の音で機体内の音では無い。司令部からのものか音声が煩い。GJとは言うものの、根拠が不明。他にも山程在るも、今は此処まで。客観的に眺め、総体的に良い箇所が不良点を補って居る故、星4。
日付け代わり6月23日
よくよくいじってみるに、スロット上部に円形のものはやはりバーナー可変スイッチで在る。此のゲーム上でのおよそ230キロ(マイル? 音速を超えた時点での速度は六百何がしの目盛りを指して居るのはマイル表示なら理解出来るもキロでは無い筈)近辺で、此の円形のスイッチを押せば推進力は上下垂直方向へと可変する。ipadを前傾させれば前方へと推進し後傾させれば後退。
操作マニュアルが煩わしい者(直感的に利用出来るipadのコンセプトを考慮すれば、単純明快な周知。例えるに此のグラフィックスの良さは全て直感であるが、通常パイロットが運用するに一つ一つ考えて居ては撃墜させられる。依って空戦では普段からの訓練から右脳での空間認識力に代表される直感力にて空に臨む)や操作方法を忘れてしまった者を戸惑わさせる。
此れには直感的なアドバイスが必要で在る。
又ipadを上下逆さまにし手にした際、ロール回転運動が出来ないのは何故か?
7月3日 追記
予てからF18に於いても顕著であったが着艦に際し、母艦側が帰投して来る艦載機を無視し勝手に進路変更をすると云った前代未聞の現象が起きて居る。今回より其の進路変更が判明し易いハリアーにて確信に至る。パイロット側からおおよその目視では約30°程母艦が取り舵をきる。[其の後リプレーにて母艦甲板上での定点カメラ(モノクロ風)では明らかに故意に舵をきって居る。実際のリアルな展開で在れば、パイロット及び乗組員(更に事故程度如何では国防費をも損失)を危険に晒す訳で在る故、軍法会議に訴え艦長の指示なのかの責任追及ものに相当する。]依ってハリアー機は母艦自体速度が出て居る故、其の母艦の速度に合わせてランデブーしなければならないが。ハリアー機は前後方向への加減速はある程度可能ではあるも、左右方向への加減速は通常機のラダーでの進行方向変更の様には(因みにどの機体にもラダーが無い)行かない。之は胴体側面左右に在るジェット噴射に依る微調整でしか左右への加減速が無い故。依ってパイロットにしてみれば母艦側が悪意を持って進路変更して居るとしか捉えられない。此処での状況として母艦進路に障害物等は無く、進路を約30°程も変える理由は一切無い。
EMINEM_LEE about
F18 Carrier Landing, v5.6